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martes, 24 de noviembre de 2015

AURYN



AURYN es un talismán del universo de  (Never Ending Story), también es utilizado como un collar místico conocido como "La joya” o “La Gloria". Tiene la forma de una serpiente de dos cabezas que se muerden su cola, o dos serpientes mitológicas que simétricamente forman un óvalo pero no se entrelazan y se muerden la cola entre sí.

Este antiguo símbolo de serpientes que se muerden unos a otros, se le conoce en diferentes culturas como ouroboros, que representa la auto-reflexividad o ciclicidad, algo que por sí mismo se re-crea, este ejemplo lo podemos ver en el ave mitológica del Fénix, que vive, muere y resurge de las cenizas para volver a empezar el ciclo. También representa el balance que existe entre las fuerzas del bien y el mal, ambas se destruyen pero una no puede vivir sin la otra, ya que ambas se auto sustentan, o sea las fuerzas se alimenta entre si y por ende son eternas.  En el AURYN implica una serpiente blanca y la otra negra. Una con un ojo rojo y la otra con un ojo verde, haciendo una representación del yin-yang.

Las serpientes del Auryn representan la dualidad de dos mundos, uno es Fantástica (el mundo de las fantasías y los sueños de los humanos) y la otra es el mundo real.  La forma completa del Auryn es un número “8”, símbolo del infinito.  En la parte posterior del amuleto tiene grabado el mensaje: “Tu, was du wilst” (haz lo que desees). El Auryn inicialmente se ubicaba en la portada del libro “Never Ending Story” un libro mágico que narra las historias del mundo de Fantástica y que hace parte de la historia aquel que lo lea, como si los personajes del libro estuvieran conscientes de su lector, esto concluye en que el libro siempre se repetirá y nunca tendrá fin, siempre y cuando haya alguien que lo lea, pues al concluir una aventura comienza da inicio a otra.  Al terminar la historia que se comenzó y con ayuda del Auryn, el lector puede entrar al mundo de Fantástica.   

El Auryn también se le conoce como “El ojo dorado, comandante de deseos”, ya que dentro de Fantástica puede conceder cualquier deseo a su portador, pero con una sola condición…por cada deseo que se pida la persona perderá un recuerdo.  Este poder del Auryn solo se puede utilizar si el amuleto es otorgado por la dueña original que lo es la “Emperatriz Infantil”, reina de toda Fantástica.  
El Auryn es el símbolo de la Emperatriz y la energía del amuleto proviene de ella, por eso es la única que puede otorgar el permiso para utilizarlo.  También el amuleto sirve para dirigir y proteger al portador a través del mundo de Fantástica y todo el que lo vea reconoce al portador como representante de la Emperatriz Infantil.

Dentro del Auryn existe otro lugar místico donde se encuentran las “Aguas de la Vida”, custodiadas por dos estatuas de serpientes gargantual, una del blanco más brillante y otra del negro más oscuro.  A través de estas aguas es la única forma de poder salir del mundo de Fantástica y poder volver al mundo real, pero para poder salir tienes que haber terminado tu historia dentro de Fantástica, de lo contrario las serpientes no te permitirán salir.



El Auryn si es utilizado por la Emperatriz Infantil, tiene mayores poderes.  Puede liberar a siete espíritus que le ayudan en las aventuras dentro de su reino.

lunes, 5 de octubre de 2015

Ataud de Dracula

 


El ataúd donde dormía el Rey de todos los Vampiros, Conde Drácula estaba herméticamente sellado para que los rayos del sol no pudieran penetrar el ataúd y así no lo lastimaran, la tapa del sarcófago pesaba lo suficiente como para que se necesitaran al menos 10 hombres fuertes para abrirlo o una sola persona con la súper fuerza de un vampiro, pero aun así solo podía ser abierto de esta forma estando desde adentro.

El ataúd contiene hechizos labrados alrededor del ataúd con el propósito de que ninguna fuerza sobrenatural lograse destruirlo a través de la magia o encantamientos, de esta manera podría descansar en paz sin la preocupación de que alguno de sus enemigos lo atacara mientras reponía sus fuerzas.

Se dice que fue construido por brujos y sacerdotes hace al menos 585 años atrás, en ese momento aunque los brujos y los sacerdotes eran enemigos decidieron unir fuerzas para detener al Conde Drácula, ya que ambos lo consideraban una amenaza para todos y que era demasiado fuerte y peligroso como para que estuviera libre. Es por esto que la intención original del sarcófago era encerrar para siempre al rey de los vampiros en él, pero Drácula descubrió el plan de ellos a tiempo y los convirtió en sus esclavos obligándolos a construirlo para su seguridad y no su encarcelamiento.

Este artefacto es considerado una reliquia, por su valor histórico, por su diseño y por nada mas haberle pertenecido a él, en el mundo real el ataúd del Conde Drácula estaría valorado en $500,000.00 (medio millón de dólares).   

  

jueves, 4 de junio de 2015

Armadura de Aquiles


Aquiles en la mitologia griega fue el soldado mas famoso en la guerra de Troya, Hijo de la diosa Tetis la cual deseaba que su hijo fuera inmortal como ella, se dice que la diosa lo baño en las aguas del rio Estigia el cual era el limite entre la tierra y el mundo de los muertos, ya que todo aquel que se bañara en ese rio obtendria la invulnerabilidad de los dioses, desafortunadamente la unica parte del cuerpo de Aquiles que no entro en el agua fue su talon por el cual era agarrado por su madre para sumergirlo, convirtiendo eso en su unico punto vulnerable.

La diosa Tetis al enterarse por medio de una profecia que su hijo pelearia en una gran guerra y que este iba a morir en ella, le pido a Hefestos (el dios herrero) que le creara una armadura para Aquiles.

La armadura consistía de:

  • El Gran Escudo: Tenia una triple cenefa brillante, abrazaderas de plata. Consistía de 5 capas de una mezcla de metales hecha por Hefesto (bronce, estaño, oro y plata) y en la parte superior Hefestos grabo muchas figuras artísticas. Incluyendo ciudades y deidades. 
  • La coraza: Era tan fuerte como una montaña y tan liviano como una pluma, dandole la mayor resistencia sin restarle agilidad.
  • El Casco: labrado de Aurea cimera, el cual estaba hecho para que le sirviera perfectamente y se adaptara a sus cienes.
  • Grebas: espiniñeras de estaño que le protegian las rodillas y piernas.
Cuando Tetis sube al monte Olimpo a recoger la armadura se encuentra, que Zeus había regañado a su esposa (Hera) por haber ayudado en el proceso de crear la armadura a Aquiles.  Hera le dio las cualidades magicas a toda la armadura, lo que significa que todo aquel que la usara seria dotado de una fuerza y agilidad sobre-humana.


Aun asi la armadura no pudo proteger a Aquiles de su muerte destinada en la Guerra de Troya.  Luego de que murio golpeado por una flecha en el talón  la armadura quedo impregnada con las propiedades de invulnerabilidad de Aquiles, lo que significa que cualquier persona que lleve puesta la armadura no podra ser lastimado por ninguna arma, incluso el escudo puede crear campos de fuerza los cuales pueden proteger a la gente que tenga a su alrededor de cualquier tipo de ataque ya sea fisico, quimico o magico.  Pero la armadura ademas de proveer las virtudes de Aquiles tambien posee sus debilidades, por lo que el unico punto que no protege la armadura es el talon de su portador ya que este tambien era el punto vulnerable de su propietario original.

Resumen de las Propiedades de la Armadura:

- Super Resistente
- Liviana
- Poderes Magicos: otorga invulnerabilidad divina, campos de fuerza, fuerza fisica y agilidad





















domingo, 24 de mayo de 2015

Arco y Flecha de Cupido



El arco y flecha de Cupido fue creado por el dios herrero "Hefesto". Las flechas de cupido tienen el poder de enamorarte de la primera persona que veas al ser impactado por una de ellas.  La unica forma de poder romper el hechizo de amor ocasionado por la flecha es golpeando a la persona en la cabeza con el arco de cupido, esto permite a la persona poder saber que siente su corazon de verdad.

Si eres golpeado por las plumas de la parte de atras de las flechas el efecto sera invertido, en vez de enamorarte de la primera persona que veas te hara odiar a esa persona.  El efecto puede ser revertido golpiando a la persona con la punta de la flecha, devolviendolo a su estado original.

Resumen de sus Propiedades:

- Atributos magicos (poder de controlar los sentimientos de las personas)

jueves, 8 de enero de 2015

Anillo del rey Salomon


Se dice que este anillo era quien le brindaba la sabiduria y los poderes magicos al Rey Salomon, este anillo fue entregado a él por el Arcangel San Miguel.

Le brindaba el poder a sus portadores de controlar a espiritus y Jinns (genios), le otorgaba gran sabiduria, le permitia hablar con los animales y nada en la tierra estaria oculto para la persona.

Resumen de sus Propiedades:

- Atributos Magicos
- Poder de la sabiduría


Anillo de Marvolo Gaunt


Este anillo tiene la Piedra de la Resurreccion uno de las 3 reliquias de la Muerte, se dice que tiene el poder de traer de vuelta a las personas muertas, no en forma fisica pero si en forma de espiritus, tambien era uno de los Horrocrux de Voldemort, la piedra fue creada por la misma Muerte y su dueño original lo fue Cadmus Peverell el segundo hermano de 3 que aparecen en una leyenda antigua.

Resumen de sus propiedades:

- Atributos magicos
- Poder de invocar a espiritus



Anillo Unico - "Lord of the Ring"


Tambien conocido como el anillo de poder o simplemente "El Anillo" fue creado por Sauron (El Señor Oscuro) en el Monte del destino, con el proposito de controlar a los otros 19 anillos menores que existian, 3 de ellos los tenian los Elfos, 7 los poseian los Enanos y los otros 9 por los Hombres, El Unico anillo permitia controlar a los portadores de los demas y leer sus mentes, esto con el proposito de gobernar todo el mundo y las demas razas, era tambien la fuente de poder de Sauron por lo que si el anillo era destruido tambien lo seria él.  El anillo solomente puede ser destruido con el fuego de Orodruin que fue con el que se forjo en el Monte del Destino.

El anillo tiene tambien voluntad propia, por lo que puede provocar situaciones para que sea encontrado o para perderse, esto como mejor crea conveniente con el proposito de poder llegar a su dueño original.  Cuando es expuesto al fuego se revelan los grabados que tiene en el idioma "Tengwar" que dicen: "Un anillo para gobernarlos a todos, un anillo para encontrarlos, un anillo para atraerlos y en las tinieblas atarlos"

Le da el poder de la longevidad a su portador, permitiendole vivir por mucho tiempo sin envejecer, tambien hace a la persona invisible, le permite ver el mundo espiritual, aumenta el poder de las personas, permite entender otros idiomas y puede agrandarse o encojerse a voluntad para poder entrar en el dedo de quien lo use.

El anillo hace que cualquier persona que no sea Sauron se obsesione con poseerlo, esto para protgerse de ser destruido y manipular a sus portadores, a la vez que se alimenta de la vida del que lo tenga, ademas le cambia la personalidad y los convierte en personas codiciosas y avaras. 

Resumen de sus propiedades:

- Poder de la invisibilidad
- Atributos Magicos
- Otorga longevidad
- Amplifica la obsecion
- Aumenta la fuerza fisica
- Poder del entendimiento de todos los idiomas     









Ambrosia

Tambien conocida como la comida de los dioses, es un tipo de nectar que le da vida eterna a todo aquel que la consuma, era llevada hasta el monte olimpo por palomas, se desconoce de donde exactamente eran recogidas, tiene un sabor a miel y podia ser comida como bebida.

Resumen de sus Propiedades:

- Otorga el poder de la inmortalidad

Alfombra Magica de Aladino

Los Cuentos de las mil y una noche dan inicio a  esta alfombra que tiene la habilidad de transportar volando a todo aquel que se siente en ella, se dice que es muy veloz y que lee los pensamientos de las personas para poder saber a donde quieren ir.  Fue creada por los alquimistas de la Reina Sheeba, la llegaron a usar, El Rey Salomon, El Principe Hussain, Ivan el Imbecil y Aladino.

Resumen de sus Propiedades:

- Atributos magicos 
- Poder de transportarse rapidamente a cualquier sitio volando